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Présentation
Simple d'utilisation, amusant, valorisant, autonomisant
Mettez l'intelligence en mouvement
De 3 à 103 ans
Comment ça marche ?
J'enfile mon doigt électronique
1
Je choisis
une carte de défi
2
Je pars sur l'aire d'activité
biper les bonnes balises
3
4
L'ordinateur
corrige mon parcours
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